Anarchy Online

Implantate[]

Beim Zusammenstellen der Implantate sollte man primär auf folgende Modifier achten:

Mat Met, Bio Met : damit die Heals schön hoch ausfallen. Jeder wird es einem danken

Primäre Waffenskills (1He, Pistole) : selbsterklärend, höhere Waffen möglich, folglich auch mehr aua

Sekundäre Waffenskills (Brawl, Burst..) : mehr schadet nie

Max Health : damit man nicht gleich umfällt sollte es mal enger werden. Oder bei der Atrox Breed: BodyDev. Bringt ein paar HP mehr.


Wenn man nicht viel mit dem Zusammenstellen von Implantaten zu tun hatte kann man sich getrost die Zusammenstellung im Shop anschauen, die sind gar nicht schlecht.


Ist man etwas grösser geworden lohnt sich der Umstieg auf Symbianten. Hier kommen dann entweder Infantry (Melee) oder Artillery (Pistolero) zum Einsatz. Generell sagen ab wann man Symbs nehmen sollte kann man nicht. Je nach Implantatzusammenstellung kann man durchaus mit Level 60-81 den ersten Head-Symbiont einsetzen, man muss dann nur etwas an den anderen Implantaten schrauben das die Nanoskills wieder ausgeglichen sind (Symbianten geben zwar viele Modifier auf einmal, jedoch weniger Skill als vergleichbare tragbare Implantate.) Rein subjektiv betrachtet lohnt sich der Umstieg etwa bei Level 130, mit Ausnahmen bei den Waffenskills weil man schlicht und ergreifend noch keine Symbianten equippen kann die soviel +1He oder +Pistol geben. Unterm Strich ist das alles aber reine Geschmackssache und ein wenig Rechnerei.

Sollte man rankommen empfiehlt es sich für Eye / Brain / Ear sowie Chest Support Symbs zu verwenden, durch die Int-Boni sind auch wieder mehr Nanoskills drin. Leider sind diese Symbs etwas seltener als die Infantry/Artillery Version

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