Allgemeine Informationen[]
Um Zugang zu den Alien-Missionen zu erhalten müsst ihr euch zum Alien Playfield begeben.
Das Portal bzw. das Shuttle zum AIPF befindet sich nördlich vom ICC HQ. Im AIPF sprecht ihr dann mit dem Unicorn-Recruiter, welcher euch, falls ihr im Team seid, eine Mission auf dem Mutterschiff gibt. Der Eingang zur Mission ist gleich in der Nähe (westlich) und wie bei anderen Missionen über Kompass und Karte zu finden. Die Missionen gibt es in 3 Schwierigkeitsstufen und das Level der Aliens ist abhängig vom Level des Spielers welcher die Mission zieht. Für die Mission gibt es XP/SK und natürlich AIXP. Außerdem gibt es, wie bei RK-Missionen, einen Token. Antworten beim Uniorn-Recruiter:
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Loot in den Missionen[]
Diese Items können mit einem Rechtsklick benutzt werden und geben je nach Typ und QL unterschiedlich viele Victory Points:
- <aoicon>266361::25px</aoicon> Cell Templates (4 - 8 Victory points)
- <aoicon>266355::25px</aoicon> Plasmid Cultures (4 - 20 Victory points)
- <aoicon>266357::25px</aoicon> Mitochondria Samples (4 - 20 Victory points)
- <aoicon>266359::25px</aoicon> Protein Mapping Data (4 - 40 Victory points)
Diese Items können zum upgraden der Ofab-Waffen verwendet werden:
- <aoicon>265322::25px</aoicon> Kyr'Ozch Bio-Material - Type 18 One Handed, Two Handed Edged und Piercing Waffen
- <aoicon>265324::25px</aoicon> Kyr'Ozch Bio-Material - Type 34 One Handed und Two Handed Blunt Waffen
- <aoicon>265328::25px</aoicon> Kyr'Ozch Bio-Material - Type 687 Rifles, Assault Rifles und Shotguns
- <aoicon>265326::25px</aoicon> Kyr'Ozch Bio-Material - Type 812 Pistol, Submachine Gun und Crossbows
Diese Items können zum upgraden der Ofab-Armor verwendet werden:
- <aoicon>265334::25px</aoicon> Kyr'Ozch Bio-Material - Type 64 Doctors, Engineers, Keepers und Meta-Physicists
- <aoicon>265330::25px</aoicon> Kyr'Ozch Bio-Material - Type 295 Adventurers, Enforcers, Martial Artists und Soldier
- <aoicon>265336::25px</aoicon> Kyr'Ozch Bio-Material - Type 468 Bureaucrat, Nano-Technician und Trader
- <aoicon>265332::25px</aoicon> Kyr'Ozch Bio-Material - Type 935 Agent, Fixer und Shade
- z.B. <aoicon>264438::25px</aoicon>Ofab Soldier Gloves >>> <aoicon>264436::25px</aoicon>Improved Ofab Soldier Gloves >>> <aoicon>264434::25px</aoicon>Penultimate Ofab Soldier Gloves
Diese Items können zum upgraden von Nanoprogrammen verwendet werden:
- <aoicon>266352::25px</aoicon> Kyr'Ozch Bio-Material - Type 328
Monster[]
Neben den alt bekannten Aliens gibt es eine Reihe von neuen, die zum Teil sehr gefährlich werden können.
Diese treten mit dem selben Klasse'Rasse Schema auf, wie die alten Aliens. Haben also je nach Klasse andere Zusatzeigenschaften. (Nachzulesen hier)
Bossräume[]
Master of Time and Space[]
Master of Silence[]
Master of PsyMod[]
Stunt und lässt einen tanzen. |
Master of Biological Metamorphoses[]
Der Master of Biological Metamorphoses hat außer 2 Adds noch 2 "Regeneration Conduit" welche ihn ständig heilen. Diese stehen links und rechts in der Ecke und sollten vor dem Boss getötet werden. |
Master of Nanovoid[]
Der Master of Nanovoid hat 2 Adds bei sich und saugt seinem Fighting Target recht fix den Nanopool leer. |