Ich geh hiervon bei 220 vs 220 aus!
MA[]
Ich würde zu AAD Ringen raten!
Joah MA kann richtig spass machen im 1 on 1 aber ihr könnt auch auf die schnautze fallen wenn ihr nicht aufpasst!
Als offensive aura wählen wir Demotivational Speech: Mourner's March! Den grossen vorteil beim MA kann er nicht ausspielen wenn ihr CiB auf 10 geperkt habt! Zum beginn des fights Evasive Stance zünden da euch sonst der MA mal schnell umalphan kann wenn ihr ausm stand nicht genug ar haben solltet! Versucht erst garnicht den MA zu stunnen oder zu rooten! Das magische wort beim MA heisst snaren! Die meissten MAs werden zwar 1-2 remover haben + ihren upon a wave of summer aber danach schleichen sie eigentlich nur noch durch de arena! Der MA wird auf grund dessen seinen bogen equipen um euch mit AS zu bearbeiten! Daher benutzt eure First aid kids sowie eure Battle Prepared Treatment Kit um euch zu heilen! Es wird der mom kommen wo euch der MA rooten wird! Entweder ihr schafft es schnell genug mit Pay Bail oder ähnlichen nano aus dem root zu befreien bevor der MA bei euch steht oder ihr schmeisst Dodge the Blame an! Einige MAs werden danach direkt ihr 2. root graft verballern! Einige werden es aufbewahren! Wenn euch der MA unter 30-40% bekommen haben sollte achtet darauf ob er MOTR anschmeisst! Meisstens nen zeichen das er sein 2. root graft ansetzt! In dem fall das gleiche tuen und versuchen wieder voll zu heilen! Wenn ihr Solitus sein solltet ist dies ein guter zeitpunkt um euren Survival perk anzuschmeissen bzw wenn ihr Kungfu mastery geperkt habt diesen heal zu zünden! Ansonsten bleibt zu sagen snaren was das zeug hällt, Nutzt den As recharge aus und bleibt in bewegung!
MP[]
Stärken: NSD, Stuns und Nukes mit Nano debuff!
Daher solltet ihr euren HH@B equipen und einen Ring of Something Extra!
Ihr könnt auch wenn ihr es geperkt habt kurz bevor der counter auf 0 geht Overrule zünden!
Als allererstes müsst ihr pets calmen! Am besten den area calm aufs Mezzpet da dies das kleinste pet ist! Danach sofort eure pets auf den MP schicken falls der MP NSd durch bekommen sollte und ihr keinen removal perk haben solltet ist das sehr wichtig! Ansonsten Hat der MP danach kaum was dagegen zu setzen! Versucht den MP zu stunnen bzw zu rooten! Es kann möglich sein das er sich ein neues heal pet castet! Darauf solltet ihr achten und sofort nach calmen!
Engi[]
Stärken Spec absorb, Bio und Bio Hot und blind aura!
Ich würde zu AAD ringen raten!
Wie beim MP solltet ihr zuerst einmal die pets calmen! Danach solltet ihr gewaltig aufpassen weil der engi kann im gegensatz zum MP seine Pets aus dem Calm befreien! Ausserdem wird er sehr wahscheinlich seine pets noch als shell im inventar haben und vieleicht sogar noch kleinere! Falls er euch damit überraschen sollte und ihr bekommt die pets nicht auf anhieb ins tab: Dodge the Blame anschmeissen und rennen! Dann in aller ruhe die pets neu calmen! Ansonsten immer versuchen den engi fest zu tackern! Versucht aus seiner Blind range zu bleiben! Ob ihr in dem fight mit carlo kämpft oder mit der drone des engis ist euch überlassen! Aber ich würde mit carlo arbeiten!
Kleiner nachtrag noch! Es kann sein das der area nicht funtzt da der engi einen netten NR buff hat für seine pets und das der calm zwar beim hund drin ist aber beim chicken gecountert wurde! Nach dem patch 16.4 werden clams teilweise nicht animiert genauso wie stuns nicht immer angezeigt werden! Also genau aufpassen und hinschauen!
Trader[]
Stärken: Drains, Drains, Drains, öhm..... wrangle.... öhm umrbal! Nein kleiner scherz! Auch wenn sie nicht danach aussehen, aber auch trader können gefährlich werden! Auch Trader haben ihre möglichkeiten sich zu heilen und auch dmg rauss zu hauen!
Ich würde auf NR resi gehen!
Kurz vor dem fight Overrule anschmeissen wenn ihr den perk habt!
Ich würde Carlo erst während des fights auspacken da er sonst sehr schnell gecalmt sein könnte! Mit roots/stuns und as lässt sich aber nen trader sehr schnell unter druck bringen! Mit freak strenght lässt sich nen trader auch sehr schön ärgern! Leider gibt es auf DNW nicht die trader die es zb auf RK1 gibt! Trader sind aber eigentlich relativ schnell machbar!
ADV[]
Stärken: Massig heal, Bio line, acrobat sowei massig an root/snare resi!
Melee:
Ich würde in dem fall auf HH@B und AAD Ring gehen!
Ihr solltet vor dem fight nur euren Corporate Guardian ausspacken! Da euer Carlo sonst sehr schnell gecalmt wird! Also kurz nach fight beginn erst auspacken! Da der calm nur geht wenn das target nicht imfight ist auch sofort auf den adv hetzen! Falls euer Corporate Guardian gecalmt sein sollte befreit ihn mit eurem trimmer! Sooo nun kann eigentlich erst der fight so richtig los gehen! Da wir den Adv nicht rooten können versuchen wir ihn mit unserm stun unter druck zu setzen und ihn ins bio und in den bio hot zu zwingen! Ihr solltet hier wie beim MA auf die root grafts aufpassen! Wenns unglücklich läuft frisst ihr nen brawl stun nen cap sneak, nen cap dimach und noch 1-2 hits und ihr seid down! Also immer schön aufpassen! benutzt eure init debuffs damit carlo und Corporate Guardian vieleicht sogar mal nen heal interupten können! Wenn wir den adv soweit haben das er seine def raus gehaun hat gehen wir zur offensive! Haut ihn soweit runter das er sich heilen muss und fangt dann damit an Contemplation zu spammen diesen solltet ihr instant rauss bekommen und bringt den adv in arge schwierigkeiten! Und es erhöht die chance das mal nen heal interupt wird! Die fights gegen ADV können sehr lange dauern aber versucht einfach den ADV unter druck zu setzen so das er fehler macht!
Ranged!
Joah ebendfalls nur mit dem kleinem pet den fight beginnen! Hierbei könnt ihr euch es aber schenken zu rennen! Bleibt einfach stehen bzw setzt euchhin und lasst euer heal delta ticken! Der Ranged adv wird nach ner zeit selber anfangen zu laufen wegen carlo! Setzt ihn wie den melee adv unter druck!
Keeper[]
Die grösste Gefahr als crat sollte wohl nen Trox Keeper sein!
Hier gehen wir voll auf AAD zu dem währe ein melee reflect bracer nicht verkehrt!
Vor beginn des fight Evasive Stance starten! Ihr solltet versuchen so auf ca 7-9k hp zu kommen wenn ihr auf low hp seit! Ansonsten: Ihr müsste aufpassen da viele Keeper mit AS waffen rumlaufen! Aber solange Evasive Stance läuft seid ihr nicht perkbar fürn Keeper ausser er zündet MR oder heisst edis und spielt aufm Test Sever! Keeper haben mehrere möglichkeiten an perkungen ua evades/heal dmg/heal und root resi/heal! Das sind so die häufigsten perkungen! Wenn der keeper auf dmg/heal ist hat er ein perk special was ihn unstunbar macht für eine gewisse zeit! Wenn er auf root resi aus ist versucht ihn zu stunnen und ihn somit euch vom leibe zu halten! Ihr solltet folgendes beachten! Root graft = alpha! Wenn ihr also gerootet werdet sofort Dodge the Blame anschmeissen! Damit evadet ihr dann den MR alpha! Beide perks haben ca die gleiche recharge time! Ich glaube Dodge the Blame hat 30 sek weniger recharge time! Falls euch der Keeper trotzdem erwischen sollte: sofort heal perks schmeissen, first aid stimms und euren absorb anschmeissen! Ansonsten bleibt zu sagen versucht den keeper zu rooten wenn er auf evades/heal ist bzw zu stunnen!
Enfo[]
Stärken: Viel HP, Bio line, netten alpha dmg sowie viel NR!
Egal ob 2he oder 1hb/1he auf beide arten enfos muss man aufpassen!
Ähnlich wie beim Keeper solltet ihr auf die root grafts achten! Pflicht ist auch jedenfall melee reflect bracer! Auch hier sehe ich troxe als die grössere gefahr! Von daher achtet auf fliegende steine auf das MR, aufs MOTR vom Enfo! Das sind alles deutige anzeichen dafür das nen alpha kommt! Versucht ihn dazu zu bringen ständig zu ragen und somit sein nano zu verballern! Wenn ihr auf shotgun oder auf Pistols seid used eure Implode perk aber achtet darauf das der Trox nicht sein Wit of the Atrox an hat! Damit solltet ihr schnell das Nano vom Enfo leer bekommen! Ansonsten versuchts auch mit stuns / freak strenght!
Crat[]
Crat VS Crat können echt funny fights werden!
Ich würde auf NR gehen mit HH@B und Ring of Something Extra!
Es gibt bei diesem duell mehrere möglichkeiten das duell zu bestreiten! Mit Carlo ohne Carlo oder Carlo erst später ausspacken!
Versucht den Crat zu schocken mit stun / roots / snares / nukes / Calms!
Eins sei noch gesagt falls ihr mit carlo anfangen solltet und der gegnerische crat charmt ihn euch weg! Calmt einfach den Carlo und er gehorcht wieder euch! Wenn ihr es anders rum macht versuchts 1-2x mit dem charmen und danach calmt den Carlo vom gegner einfach und packt euren eigenen aus! Am besten währe wenn danach sofort ein stun kommt! Ansonsten habt einfach spass an dem fight!
NT[]
Stärken: Calms, Massig dmg output!
Joah NT kann echt pöse werden wenn er weiss was er tut! Aber es ist schlagbar!
Ihr solltet versuchen den NT erstgarnet anfangen lassen dmg zu machen bzw eure pets zu calmen! Daher sofort am anfang nen stun sowie nen root graft in den NT schmeissen! Danach zum NT hinlaufn und versuchen ihn mit freak strenght im stun zu halten! Falls er jedoch in die NS rein kommen sollte: sofort hinter die säule und versucht ihn mit Contemplation das leben schwer zu machen! Benutzt auch den trimmer um euren Corporate Guardian ausm Calm zu befreien! Ansonsten versucht euch mit heal perks und first aid kids am leben zu erhalten!
Soldier[]
Stärken: Guter dmg output und AMS! Ausserdem einige Heal perks und gutes heal delta!
Hier sehe ich die grösste gefahr bei EC3 Soldiern!
Die meissten chancen bei diesen solltet ihr haben wenn ihr so auf ca 7-8k hp seid sowie Reflect bracer used! Und zwar Physics und Melee! Ihr werdet euch fragen wieso melee?! Aber das werdet ihr gleich verstehen!
Zum fight ihr solltet am anfang euren Evasive Stance perk anschmeissen! Ihr braucht garnet erst wild durch de gegend laufen! Setzt euch einfach vor dem soldier hin! Versucht wenns geht den soldier am anfang direkt zu stunnen weil viele nicht direkt ihr ams hoch ziehen! Haut euren dmg rauss damit schon einige hp beim soldi weg ist! Nutzt euer heal delta, heal perks und items geschickt aus! Wenn ihr merkt der soldi macht zuviel norm hits fahrt am besten auch noch Dodge the Blame hoch! Versucht ihm auch mit freak strenght seine ams zeit zu rauben! Wenn der soldi versucht mit hit and run sich carlo vom hals zu schaffen haut ihm nen snare rein! Der bricht nicht so schnell wie der root und carlo kann ihn trotzdem noch schön gemütlich haun! Ansonsten stunnen was das zeug hält! Und passt auf den heal perk vom soldier auf! Der name lautet Draw Blood und geht ist eigentlich nicht zu resisten! Dieser macht melee dmg und daher solltet ihr einen melee bracer tragen! Wenn dann die ams zeit um ist und der soldier noch leben sollte rootet ihn und er dürfte down sein! Falls ihr allerdings zuviele norm hits kassieren solltet: Absorb an und ab hinter die säule!
Doc[]
Eine der ubar Profs im PVP
Wenn ihr auf 1.5k BM kommt zieht euch den Poinson reflect bracer aus pande an und den Physics Reflect Bracer an! Zieht euch euren HH@B an sowie euren Ring of Something Extra!
Die einzigste chance die ihr habt ist den Doc aufm falschen fuss zu erwischen! Dies könnt ihr auf 2 arten machen!
1. init debuff rein und dann bei der richtigen gelegenheit rooten und mit freak strenght überraschen! Nach der freak strenght reihe noch einmal stun auf den doc chasten!
2. Ihn mit Contemplation aufm falschen fuss erwischen!
Ansonsten versucht euch die säulen zu benutzen und den doc nicht in line of sight kommen zu lassen!
Allerdings werden Docs von der kategorie Tramson keine probleme mit diesen taktiken haben!
Agent[]
Meine empfehlung lautet HH@B und AAD Ring!
Die einzigste gefahr die ich sehe sind Agents in Mimic Doc!
Versucht den Agent zu rooten, zu snaren, zu stunnen und aus seiner sicht zu kommen! Verpasst ihm eure init debuffs! Ansonsten auch hier wieder zu gegebener zeit mit Contemplation unter druck setzen! Vergesst vor allem dingen nicht euren Evasive Stance vorm fight zu zünden da euch sonst der agent wenn er gut ist ganz schnell aus dem leben perkt :P
Noch nen kleiner nachtrag in richtung defensive gegen Agents:
Agents haben einen gaaaanz fiesen perk der sich Chaotic Modulation nennt! Diese ändert alle 10sek seine dmg art! In den meissten fällen wird er diesen zu beginn des fights starten! Die dmg arten sind in richtiger reihenfolge: fire/cold/poison/chemical/radiation! Falls ihr auf max reflect gehen solltet zieht euch dann zu beginn des fights einen Bracer of Reflection - Elements an! Dazu würde ich noch einen Bracer of Reflection - Projectile anziehen! Warum?! Ganz einfach die Agent shock nanos reihe hat einen proc drin der auf Projectile dmg geht! Zu dem noch falls euch der agent wieder erwartend perken kann! MR/AAD perk läuft aus! Sobald der fight beginnt wird der agent vermutlich sich erstmal eurer pets annehmen! Das heisst ubt/root verpassen und euch danach erst den As drücken! Nach dem 1. AS solltet ihr sofort den Bracer of Reflection - Elements gegen den Bracer of Reflection - Physics tauschen! Weil durch das 11sek cap des AS kann er entweder nur nen AS mit Fire oder mit cold unterbringen! Danach die dmg arten sind dann im Physics Bracer vertreten! Der recharge des perks beträgt 1min also solltet ihr gut aufpassen dies bezüglich!
Ein timer script ähnlich dem ams script ist praktisch bei der sache! Wer gerne eins möchte kann sich bei mir melden!
Fixer[]
Stärke: Hots, sehr viele evades, aad und NR viel Root/Snare Resi und Remover!
Würde auf HH@B und AAD Ring gehen!
Fixer sind sehr gefährlich! Hier steht ihr in einem sehr grossen konflikt zu einem müsst ihr den fixer unter druck setzen und zum andern müsst ihr euch heilen und eure pets ständig entsnaren/entrooten! Zu erst einmal solltet ihr dem fixer einmal eure init debuffs verpassen! Danach mit AS und stuns unter druck setzen! Eine taktik währe den Fixer mit AS / Dimach unter druck zu setzen und dann erst den carlo ausspacken und stunnen! Da sehe ich die einzigste möglichkeit als Crat gegen fixer! Falls einen Fixer erwischen solltet der auf max hp ist könnt ihr ihn mit nukes und as down bekommen! Low hp fixer werden wohl die AS nicht besonderlich stören!
Soo mal nen kleiner Nachtrag in sachen fixer:
Während des counts castet ihr Corporate Leadership: Exoneration! Der count sollte so um die 5 sek sein weil die chast zeit recht lange ist! Mit etwas glück wird ein pet oder beide pets nicht gesnart/gerootet. Danach sofort den fixer versuchen zu stunnen damit die pets den fixer schön berarbeiten können! Haut jetzt alles rein was ihr habt! AS, burst fling dimach was da nicht alles gibt! Wenn ihr es habt rein damit! Der fixer wird zwar nicht direkt umkippen aber wir setzen ihn unterdruck! Sooo der Fixer wird nun versuchen wieder eure pets zu rooten bzw zu snaren! Konzentriert euch nur darauf carlo zu befreien aus den roots/snares! Kurz nach dem carlo wieder frei ist am besten nen stun und nen AS in den Fixer! VErsucht das so lange wie möglich durch zu ziehen! Kurz nach dem Stun/AS könnt ihr zb euch kurz hinsetzen und euch nen Battle Prepared Treatment Kit drücken! Mit etwas glück sollte dann der Fixer früher oder später liegen!
Quelle[]
Medicana Guide im AO Forum