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Aussehen und Eigenschaften[]
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Wert im Vergleich zur Carbonum Armor gleich/besser/schlechter. |
Armor QL Rechner[]
<html><script language=JavaScript></script>
Carbonum Armor Calc | |
<form name=armorcalc> gewünschte QL:<input size=3 name=ql onKeyup=calc()><input onclick=calc() type="button" value="Calculate"><input type="reset" value="Reset"> | |
Stamina | <input size=3 name=abi1> |
Agility | <input size=3 name=abi2> |
benötigte Bauskills | |
Chemistry | <input size=3 name=skill1> |
Elec. Eng. | <input size=3 name=skill2> |
Mech. Eng. | <input size=3 name=skill3> |
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Vor- und Nachteile[]
+ Alle Teile gibt es im Shop zu kaufen. Somit sehr leicht zu beschaffen.
+ Erhöht NCU, Max Nano und NanoInit (also sehr gut für Nano benutzende Klassen).
- Man braucht zwar nur Geld, um diese Rüstung herzustellen, davon aber sehr viel (vor allem in höheren QLs)
- Die Anforderungen zum anlegen sind sehr hoch.
- Wenig Schutz vor Energy und Radiation Damage.
Kommentare[]
Upgrade mittels eines Clanalizer <aoicon>208313</aoicon> pro Rüstungsteil zu einer Storm Carbonum Armor
und mittels eines Omnifier <aoicon>208312</aoicon> pro Rüstungsteil zu einer Omni Carbonum Armor
Herstellung der Armor[]
Benötigte Fähigkeiten (Skills)[]
- Mechanical Engineering (ME)
- Electrical Engineering (EE)
- Chemistry (CH)
Benötigte Gegenstände (Items) und Werkzeuge (Tools)[]
Gegenstand / Tool | *1 | Fundort |
Sheet of Curved Carbonum Plating | V | Shop Mechanical and Electrical Engineering Components und Armour and Clothing Components |
HSR - Sketch and Etch - X *2 | W | Shop Pharmacy and Chemistry Tools and Bases |
Screwdriver | W | Shop Tools for Electrical and Mechanical Engineering |
oder | ||
Mass Relocating Robot (Shape Hard Armor) | W | Tradeskill Item Rare Loot |
es gibt Helmet, Arms, Chestpiece, Boots, Gloves und Leg
Der Screwdriver und die HSR-Tools gibt es nur in QL10 im Shop, mit der man aber ohne Probleme auch QL 200 Armor bauen kann.
Tradeskill Prozess[]
Die Kombination von Gegenständen in Anarchy Online geschieht auf folgende Weise:
Zuerst nimmt man den Gegenstand, der zu einem anderen hinzugefügt werden soll, mit einem Linksklick auf. Danach zieht man den Gegenstand auf den anderen und kombiniert diesen mit einem Shift-Rechtsklick. Alternativ kann man auch das Tradeskillfenster <Shift+T> verwenden. Der daraus erstellte Gegenstand erscheint dann im nächsten freien Inventarfeld. Es empfiehlt sich beim Erstellen neuer Items immer mindestens ein Inventarfeld frei zu haben.
<aoicon>162294</aoicon> | + | <aoicon>156017</aoicon> | = | <aoicon>162296</aoicon> | Skills: CH |
HSR - Sketch and Etch - Arms | Sheet of Curved Carbonum Plating | Etched Pattern for Carbonum Arms | QL x 4,5 | ||
<aoicon>150922</aoicon> | + | <aoicon>162296</aoicon> | = | <aoicon>162430</aoicon> | Skills: EE / ME |
Screwdriver | Etched Pattern for Carbonum Arms | Carbonum Plate Arms | QL x 5,5 / 6 | ||
oder | |||||
<aoicon>162218</aoicon> | + | <aoicon>162296</aoicon> | = | <aoicon>162430</aoicon> | Skills: EE / ME |
Mass Relocating Robot (Shape Hard Armor) | Etched Pattern for Carbonum Arms | Carbonum Plate Arms | QL x 2,5 / 4,5 |
Herzlichen Glückwunsch.
Das Armorteil ist nun fertig und kann, sofern die Anforderungen erfüllt sind, angelegt werden.
Quellangaben | |
Originalauthor: | ChaosSystem |
Quelle: | Armorwerte von auno.org extrahiert |
Orginaldatum: | 1.1.1970 |
Status: | neu erstellt |
Info: | nur für's deutsche Wiki |