Allgemeine Informationen[]
Das Nano sowie das Heal Delta beschreibt die natürliche Regeneration von Nano und Lebenspunkten und bewirkt, das sich dein Char von alleine Heilen bzw Nano auffüllen kann.
Dieser Prozess ist sehr langsam und wirkt sich erst im Endgame bereich spürbar aus.
Auf dieser Seite möchte ich erklären, wie sich das ganze zusammensetzt und berechnen bzw steigern lässt.
Als erstes müssen hierbei 2 Dinge unterschieden werden.
- Die Tickrate
- Diese gibt an, in welchen abständen ihr HP oder Nano dazubekommt.
- Die Regenerations Menge
- Diese gibt an, wieviel ihr Pro Tick dazubekommt.
Die Tickrate[]
Schauen wir uns als erstes die Tickrate an.
Ziel hierbei ist es dafür zu Sorgen, das die Tickrate möglichst gering ist und man damit möglichst oft Nano bzw Hp dazu bekommt.
Der Tiefstmögliche Wert ist hierbei 2 Sekunden.
Abhängig ist die Tickrate dabei
vom Psychic Wert für das Nanodelta und
vom Stamina Wert für das Healdelta.
Die hier aufgeführten Werte gelten nur für die Tickrate, die im stehen (laufen, fighten) erreicht werden kann.
Beim hinsetzen wird die Tickrate nochmal halbiert.
Nanodelta Caps:
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Healdelta Caps:
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Damit ergeben sich folgende Formeln zur berechnung der Tickrate:
- Nanodelta Tickrate
- Tickrate = ((899-PSYCHIC) / 60 ) * 2
- Dabei werden Nachkomastellen nicht berücksichtigt und auch nicht gerundet.
- Healdelta Tickrate
- Tickrate = (870 - STAMINA ) / 30
Regenerations Menge[]
Die höhe der Punkte die pro Tick dazukommen, können auf 2 Arten bestimmt werden.
Die einfache Methode ist über Items / Buffs, die direkt Nano oder Healdelta geben.
Zusätzlich kann die Regenerations Menge auch über den Skill Body Development bestimmt werden.
Das auch das Nanodelta durch Body Dev bestimmt wird scheint jedoch ein Bug zusein, den Logischer wäre es wenn dieser durch den Nano Pool Skill beeinflusst werden würde.
Doch wie berechnet sich nun der eigene Wert für die Regenerations Menge?
Als erstes, es gibt für jede Breed einen bestimmten Grundwert.
Breed | Nanodelta | Healdelta |
Atrox | 2 | 4 |
Solitus | 3 | 3 |
Opifex | 3 | 3 |
Nanomage | 4 | 2 |
Auf diesen Grundwert kommt nun pro 100 Body Dev 1 Punkt dazu.
Damit lautet die Formel dafür:
- Nano Regenerations Menge
- Regenerations Menge = Nanodelta Grundwert + (Body Dev / 100)
- Heal Regenerations Menge
- Regenerations Menge = Healdelta Grundwert + (Body Dev / 100)
Quellen[]
Laringos Thread im AO Forum: NanoDelta - Der eigene Humi
Kommentare von auno.org
Healdelta Infos ausm Ami Forum: healdelta and nanodelta in 1 post
--Cirte 18:15, 27. Jul 2005 (CEST)