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Comming Soon: Beschreibung der Nano Lines des NTs, Erklärung der Nano Programm Stats, Erklärung zur DMG Berechnung bei Nukes (Warum nur min dmg?), Nano Resist, Liste interessanter Nuke

Nano Programm Eigenschaften Bearbeiten

Nano Programme haben ähnliche Eigenschaften wie Waffen: Einen Namen, eine Beschreibung - soweit klar. Nanos haben auch ein ein Qualitäts Level (QL), doch anders als die meisten Waffen gibt es das Nano nur in der einen QL. Weitere Eigenschaften sind:

NameBeschreibung
Shoolist nur eine Einteilung der Nanos für die GUI
Nano LineAlle Buffs oder Debuffs haben eine Nano Line - also alle Nano Programme die im NCU laufen wie z.B. der Humidity Extractor. Es gibt aber auch Nanos die keiner Nano Line zugeordnet sind, dazu zählen vorallem die Nukes wie Resonance Blast.
NCU Cost..ist die anzahl der Nano Containment Units(NCU) die das Nano Progamme verbaucht.
Nano Cost..ist die Anzahl Nano Punkte die ein Nano verbraucht. Kann durch Items, Buffs, Perks mit NanoCostReducer(NCR) Modifier verringert werden.(z.B. Nano Cost Reducer Line
AttackRange..die Reichweite eines Nanos. Kann mit Items, Buffs, Perks mit NanoRange Modifier vergrößert werden.(z.B. Nano Range Increaser Line Die Maximale Reichweite ist 40 Meter.
DurationDie Dauer die ein Buff/Debuff läuft.
AttackTimeDie Zeit die du zum casten eines Nano Programmes brauchst. Wird direkt durch den Skill Nano Init beeinflusst.
RechargeTimeDie Zeit die du nach dem casten eines Nano Programmes warten must, bist du ein anderes casten kannst. Ist nicht beeinflussbar.
Attack SkillsDie Skills aus denen der Attack Wert des Nanos zusammengesetzt ist. Der Attack Wert wird mit dem Defence Wert deines Opfers vergleichen und bestimmt die Wahrscheinlichkeit das das Nano ihn trifft.
Defence SkillsDie Skills aus denen der Defence Wert zusammen gesetzt ist. Meist Nano Resist. Buffs haben meist keinen Defence Skill - wäre ja auch doof :)
Requirements - ToUseDie Skill Anforderungen die du erfüllen mußt um ein Nano ausführen zu können.
Events/Effects - OnUseDa gibt es eine ganze Menge unterschiedliche Einige Beispiele sind:
NameBeschreibung
Skill Target <SkillName> <Wert>
Modify Target <SkillName> <Wert>
ChangeVariable Target <Name> <Wert>
bedeutet der Wert <SkillName> des Targets erhöht o. verringert wird.
Modify Self <SkillName> <Wert> das gleiche wie Skill Target, nur das dein eigener Skill verändert wird.
Hit Target <min dmg> - <max dmg> fügt dem Ziel Schaden zu.
CastNano Target <Nano Programm> <%> führt ein Nano Programm auf das Ziel aus.
TeamCastNano Wearer führt ein Nano Programm auf dein Team aus. Team Buff
TauntNPC Target <Wert> ärgert das Ziel zusätzlich zum Damage - d.h. du rutscht in seiner Aggro Liste hoch oder runter.

Interessante Nukes Bearbeiten

Hier eine Liste aller Nukes mit Special Effecten (Procs).


NameBesonderheit
Weak Smiting Missile Der Nuke mit schnellstem Recharge. Eigenet sich daher am besten um den 'Dauerresist beim Chain-Calmen-Bug' zu vermeiden
Lesser Coronet of Frost Debufft für 20s alle Nano Skills des Opfers um -60
Coronet of Frost Debufft für 20s alle Nano Skills des Opfers um -90
Crown of Frost Debufft für 20s alle Nano Skills des Opfers um -115
Feeble Gravitational Anomaly Debufft für 20s alle Evades Skills des Opfers um -75. Allerdings braucht man ne Menge Init um den schnell casten zu können.
Thunderous Blow 50% chance das Opfer für 2s zu stunnen. Rechargezeit ist allerdings 2.43s :p Praktischer Nuke um für kurze Zeit den Schaden den der Tank bekommt drastisch zu reduzieren. z.B. um dem Doc gelegenheit zum Heilen zu geben - oder den Tank über die letzten paar Sekunden zu retten. Besonders praktisch mit mehreren NTs ^^
Furious Assault 40% chance das Opfer für 2s zu stunnen. Rechargezeit ist 2.72s :p
Ol' Faithful Hoher Min dmg bei nur 60% Nano Resist: Der Zuverlässige :)
Contained Plasma Sphere debufft Energy AC um 1000 Punkte für 7s, hat allerdings mit 2118 einen ziemlich hohen Tauntwert.
Ferocious Impactor Missile Höhster RK Nuke mit weniger als 1.5s Recharge - 1.46s umgenau zu sein.
Compacted Neutron Missile Debuft Melee AC um sagenhafte 80 Punkte für 30s! Das interessante daran ist die Frage welche Droge der Designer dabei im Blut hatte :o
Gravitational Anomaly Debuft alle Evades für 9s um 200 Punkte.
Izgimmer's Enveloping Flame Debuft Fire AC für 25s um 300 Punkte. Davon abgesehn nen super Nuke! Hat allerdings satte 4344 Taunt - du solltest also was einstecken können :)
Electrifying Containment 25% chance das Opfer für 6s zu stunnen. Rechargezeit ist 3.92s :p Fette 6183 Taunt oO
Izgimmer's Last Joke Wirft die Frage nach den Drogen wieder auf: 20s Attack Zeit bei nur 135% Nano Resist und läppischen 15.646 Taunt oO W
Candycane Einziger Nuke der die 40% Regel im PvP umgehen kann. Macht nämlich 8 mal 540dmg. Aber Vorsicht bei gegner mit Reflect! Ist praktisch um AC löcher zu finden; schöne Animation.
Resonance Blast bester RK Nuke; mit 3000 detaunt!

Distracting Shower Incessant Flurry Overwhelming Storm

Seid patch 16.0. gibt es diese 3 nukes mit einem 100%tigen nano resist debuff. jedr einzelne stackt jeweils 3 mal so das NR bis zu -3k debufft werden kann! Annehmbarer Recharge und durchschnittlicher DMG sind auch nett - kleiner wehrmutstropfen: die nukes haben nur 10m range.. das ist sehr kurz.
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