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Aussehen und Eigenschaften Bearbeiten

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Statistik QL 200 Bearbeiten

ProjectileAC: 4600
MeleeAC: 3600
EnergyAC: 3600
FireAC: 3600
ColdAC: 3600
RadiationAC: 3600
ChemicalAC: 3600
PoisonAC: 3600
 
Range
AssaultRifle: 49
MG/SMG: 49
RangedEnergy: 49
Burst: 49
FullAuto: 49
 
Speed
RangedInit: 49
DodgeRanged: 49
NanoResist: 49

Statistik QL 300 Bearbeiten

ProjectileAC: 6900
MeleeAC: 5400
EnergyAC: 5400
FireAC: 5400
ColdAC: 5400
RadiationAC: 5400
ChemicalAC: 5400
PoisonAC: 5400
 
Range
AssaultRifle: 70
MG/SMG: 70
RangedEnergy: 70
Burst: 70
FullAuto: 70
 
Speed
RangedInit: 70
DodgeRanged: 70
NanoResist: 70
Wert im Vergleich zur Carbonum Armor
gleich/besser/schlechter.

Vor- und Nachteile Bearbeiten

+ gibt es in QL 1 bis 300
+ nette Boni auf Range-Skills

- NoDrop
- nur für Soldier
- Levelbeschränkung (z.B. Level 133 für QL 200 oder Level 200 für QL 300)
- dropt nur von Named-Mobs in SL

Kommentare Bearbeiten


zur Rüstungsübersicht

--Raai 08:10, 3. Jan 2007 (CET)

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