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Benötigte Fähigkeiten (Skills)Bearbeiten

  • Electrical Engineering (EE)
  • Mechanical Engineering (ME)
  • Nanoprogramming (NP)
  • Weapon Smithing (WS)

Herstellung Bearbeiten

Die Kombination von Gegenständen in Anarchy Online geschieht auf folgende Weise:

Zuerst nimmt man den Gegenstand, der zu einem anderen hinzugefügt werden soll, mit einem Linksklick auf. Danach zieht man den Gegenstand auf den anderen und kombiniert diesen mit einem Shift-Rechtsklick. Alternativ kann man auch das Tradeskillfenster <Shift+T> verwenden. Der daraus erstellte Gegenstand erscheint dann im nächsten freien Inventarfeld. Es empfiehlt sich beim Erstellen neuer Items immer mindestens ein Inventarfeld frei zu haben.


Schritt 1 - Bau einer Solar-Powered Pistol Bearbeiten

<aoicon>121567</aoicon> Solar-Powered Pistol

[NODROP]

(das ist die Engineer Startwaffe und sie ist auf der Startinsel kaufbar, wenn du sie noch hast, kannst du diesen Schritt überspringen. Die Electrical Surge Pistol und die Solar-Powered Adventuring Pistol kann man zum upgraden leider nicht verwenden.)

Benötigte Gegenstände (Items) und Werkzeuge (Tools) Bearbeiten

Gegenstand / Tool *1 Fundort QL
Irreparable River MV V Shop
Weapons
1-20
Auto Targeting Computer IIR 4 Ultra V Shop
Ranged Weapon Components
+/-10%
Basic Calculator V Shop
Basic Book Store
+/-10%
Jandawit Cleanup Cluster V Shop
Ranged Weapon Components
+/-10%
W = Wiederverwendbar, V = Verbrauch

Bauanleitung Bearbeiten

<aoicon>137291</aoicon> + <aoicon>156058</aoicon> = <aoicon>164522</aoicon> Skills:
Auto Targeting Computer IIR 4 Ultra Basic Calculator Solar-Powered Weapon Supervisior * QL
<aoicon>164522</aoicon> + <aoicon>137281</aoicon> = <aoicon>164524</aoicon> Skills:
Solar-Powered Weapon Supervisior Jandawit Cleanup Cluster Solar-Powered Weapon Device * QL
<aoicon>164524</aoicon> + <aoicon>123666</aoicon> = <aoicon>121567</aoicon> Skills:
Solar-Powered Weapon Device Irreparable River MV Solar-Powered Pistol * QL


Hinweis: Alle im nachfolgenden beschriebenen Pistolen sind durch rechtsklick auf die im Inventory liegende Waffe levelbar, sofern die Skillanforderung in Weapon Smt erfüllt ist.

Schritt 2 - Bau einer Solar-Powered Tinker Pistol Bearbeiten

<aoicon>164489</aoicon> Solar-Powered Tinker Pistol QL1-39

[NODROP]
Max health 20
Tutoring 7
Max nano 43

<aoicon>164490</aoicon>


Benötigte Gegenstände (Items) und Werkzeuge (Tools) Bearbeiten

Gegenstand / Tool *1 Fundort QL
Solar-Powered Pistol V   1
Jensen Personal Ore Extractor V Shop
egal
Screwdriver W Shop
+-10%
Robotic Self-Preservation System V Robots +-10%
Notum Fragment
oder
Notum Chip
V Mobs/Chests +-10%
W = Wiederverwendbar, V = Verbrauch
Anmerkung: Source muss immer mindestens 90% vom Target haben.
Die Ql vom Result wird dann der kleineren QL von Source/Target angepasst.

Bauanleitung Bearbeiten

<aoicon>150281</aoicon> + <aoicon>150922</aoicon> = <aoicon>164526</aoicon> Skills:
Jensen Personal Ore Extractor Screwdriver Modified Jensen Ore Extractor 3,5 * QL
<aoicon>164526</aoicon> + <aoicon>164528</aoicon> = <aoicon>164530</aoicon> Skills:
Modified Jensen Ore Extractor Robotic Self-Preservation System Unstable Preservation System * QL
<aoicon>164530</aoicon> + <aoicon>136624</aoicon> = <aoicon>164535</aoicon> Skills:
Unstable Preservation System Notum Fragment Stable Preservation System * QL
<aoicon>164535</aoicon> + <aoicon>121567</aoicon> = <aoicon>164489</aoicon> Skills:
Stable Preservation System Solar-Powered Pistol Solar-Powered Tinker Pistol * QL

Schritt 3 - Bau einer Solar-Powered Mender Pistol Bearbeiten

<aoicon>164497</aoicon> Solar-Powered Mender Pistol QL40-99

[NODROP]
Max health 20
Mechanical engineering 4
Tutoring 7
Max nano 44

<aoicon>164498</aoicon>


Benötigte Gegenstände (Items) und Werkzeuge (Tools) Bearbeiten

Gegenstand / Tool *1 Fundort QL
Solar-Powered Tinker Pistol V   39
Screwdriver W Shop
+/-10%
Bio Analyzing Computer V Shop
+/-10%
Technoscavenger Brain [NODROP] V Buzzsaw Technoscavenger +/-10%
W = Wiederverwendbar, V = Verbrauch

Bauanleitung Bearbeiten

<aoicon>150922</aoicon> + <aoicon>164537</aoicon> = <aoicon>164540</aoicon> Skills:
Screwdriver Technoscavenger Brain Technoscavenger Mechanics Library * QL
<aoicon>164540</aoicon> + <aoicon>156020</aoicon> = <aoicon>164548</aoicon> Skills:
Technoscavenger Mechanics Library Bio Analyzing Computer Mechanical Analyzer * QL
<aoicon>164548</aoicon> + <aoicon>164489</aoicon> = <aoicon>164497</aoicon> Skills:
Mechanical Analyzer Solar-Powered Tinker Pistol Solar Powered Mender Pistol * QL


Schritt 4 - Bau einer Solar-Powered Mechanic Pistol Bearbeiten

<aoicon>164500</aoicon> Solar-Powered Mechanic Pistol QL100-139

[NODROP]
Max health 70
Mechanical engineering 13
Electrical engineering 13
Tutoring 25
Max nano 153

<aoicon>164501</aoicon>

Benötigte Gegenstände (Items) und Werkzeuge (Tools) Bearbeiten

Gegenstand / Tool *1 Fundort QL
Solar Powered Mender Pistol V   99
Electrical Engineering Tutoring Device V Shop
+/-10%
Hacker Tool V Shop
Tools
+/-10%
Disposal Unit Electrical Toolset V Drop von
R-2000 Vermin Disposal Unit
in Greater Tir County
100
W = Wiederverwendbar, V = Verbrauch

Bauanleitung Bearbeiten

<aoicon>55694</aoicon> + <aoicon>87810</aoicon> = <aoicon>164549</aoicon> Skills:
Electrical Engineering Tutoring Device Hacker Tool Hacked Electrical Engineering Tutoring Device * QL
<aoicon>164549</aoicon> + <aoicon>164552</aoicon> = <aoicon>164553</aoicon> Skills:
Hacked Electrical Engineering Tutoring Device Disposal Unit Electrical Toolset Modified Electrical Toolset * QL
<aoicon>164553</aoicon> + <aoicon>164498</aoicon> = <aoicon>164500</aoicon> Skills:
Modified Electrical Toolset Solar Powered Mender Pistol Solar-Powered Mechanic Pistol * QL


Schritt 5 - Bau einer Solar-Powered Machinist Pistol Bearbeiten

<aoicon>164510</aoicon> Solar-Powered Machinist Pistol QL140-179

[NODROP]
Max health 90
Mechanical engineering 16
Electrical engineering 16
Tutoring 32
Quantum physics 16
Max nano 197

<aoicon>164511</aoicon>

Benötigte Gegenstände (Items) und Werkzeuge (Tools) Bearbeiten

Gegenstand / Tool *1 Fundort QL
Solar-Powered Mechanic Pistol V   139
Hacker Tool W Shop
+/-10%
2*Field Quantum Physics All-Purpose Tool V Shop
+/-10%
Notum Threaded Zodiacal Blanket V Medusa drop +/-10%
W = Wiederverwendbar, V = Verbrauch

Bauanleitung Bearbeiten

<aoicon>87810</aoicon> + <aoicon>164557</aoicon> = <aoicon>164559</aoicon> Skills:
Hacker Tool Field Quantum Physics All-Purpose Tool Hacked Field Quantum Physics Tool * QL
<aoicon>164559</aoicon> + <aoicon>164557</aoicon> = <aoicon>164561</aoicon> Skills:
Hacked Field Quantum Physics Tool Field Quantum Physics All-Purpose Tool Unstable Space Reduction Chamber * QL
<aoicon>164561</aoicon> + <aoicon>164563</aoicon> = <aoicon>164564</aoicon> Skills:
Unstable Space Reduction Chamber Notum Threaded Zodiacal Blanket Notum Threaded Backpack * QL
<aoicon>164564</aoicon> + <aoicon>164501</aoicon> = <aoicon>164510</aoicon> Skills:
Notum Threaded Backpack Solar-Powered Mechanic Pistol Solar-Powered Machinist Pistol * QL


Schritt 6 - Bau einer Solar-Powered Engineer Pistol Bearbeiten

<aoicon>164512</aoicon> Solar-Powered Engineer Pistol QL180-199

[NODROP]
Max health 100
Mechanical engineering 18
Electrical engineering 18
Tutoring 36
Quantum physics 18
Nano programming 18
Max nano 219

<aoicon>164513</aoicon>

Benötigte Gegenstände (Items) und Werkzeuge (Tools) Bearbeiten

Gegenstand / Tool *1 Fundort QL
Solar-Powered Machinist Pistol V   179
Experimental Nanobot Classifying Computer V deceased Slayerdroid drop 180
Mist-Filled Jar V Solo und Team Mission drop 90+
W = Wiederverwendbar, V = Verbrauch

Bauanleitung Bearbeiten

<aoicon>164568</aoicon> + <aoicon>164565</aoicon> = <aoicon>164574</aoicon> Skills:
Experimental Nanobot Classifying Computer Mist-Filled Jar Energized Nanobot Transmitter * QL
<aoicon>164574</aoicon> + <aoicon>164511</aoicon> = <aoicon>164512</aoicon> Skills:
Energized Nanobot Transmitter Solar-Powered Machinist Pistol Solar-Powered Engineer Pistol * QL


Schritt 7 - Bau einer Solar-Powered Master Engineer Pistol Bearbeiten

<aoicon>164515</aoicon> Solar-Powered Master Engineer Pistol QL200

[NODROP]
Max health 100
Melee AC 150
Energy AC 150
Chemical AC 150
Poison AC 150
Mechanical engineering 24
Electrical engineering 24
Matter metamorphosis 4
Matter creation 4
Time and space 4
Tutoring 36
Quantum physics 24
Nano programming 24
NCU memory 20
Max nano 220
Experience modifier 2

Benötigte Gegenstände (Items) und Werkzeuge (Tools) Bearbeiten

Gegenstand / Tool *1 Fundort QL
Solar-Powered Engineer Pistol V   199
Nano Formula Recompiler V Mission
Reward/Loot
+/-10%
Nano Programming Interface W Shop
+/-10%
64 NCU Memory V Mission
Reward/Loot
+/-10%
Lock Pick W Shop
+/-10%
Crystalized Medusa Queen Hippocampus [NODROP] V 8 Boss beim Sapling/
The Brood Mother@Hollow Island
+/-10%
W = Wiederverwendbar, V = Verbrauch


Bauanleitung Bearbeiten

<aoicon>95519</aoicon> + <aoicon>161699</aoicon> = <aoicon>164600</aoicon> Skills:
Nano Formula Recompiler Nano Programming Interface Re-Configured Nano Formula Recompiler * QL
<aoicon>95520</aoicon> + <aoicon>95577</aoicon> = <aoicon>164601</aoicon> Skills:
64 NCU Memory Lock Pick Disconnected NCU Memory * QL
<aoicon>164600</aoicon> + <aoicon>164601</aoicon> = <aoicon>164608</aoicon> Skills:
Re-Configured Nano Formula Recompiler Disconnected NCU Memory Accelerated NCU Memory * QL
<aoicon>164598</aoicon> + <aoicon>164608</aoicon> = <aoicon>164620</aoicon> Skills:
Crystalized Medusa Queen Hippocampus Accelerated NCU Memory Symbiotic NCU * QL
<aoicon>164620</aoicon> + <aoicon>164513</aoicon> = <aoicon>164515</aoicon> Skills:
Symbiotic NCU Solar-Powered Engineer Pistol Solar-Powered Master Engineer Pistol * QL


--Marsmensch 15:16, 15. Mär 2005 (CET)
--ChaosSystem 15:12, 2. Jun 2005 (CEST)

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