<html><style type="text/css"></style></html>
Skills
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Abilities
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Alle Abilities lassen sich um +12 buffen, entweder mit den jeweiligen Boost Nanos (gibts in jedem Shop bei den General Nanos) oder dem Composite Ability Buff (gibts auch im jeden Shop bei den General Nanos, geht allerdings nur mit dem Shadowlands Addon). Benötigt 3 NCU!
Strength
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Enforcer:
<aoicon>95708::16px</aoicon>Essence of Behemoth +27 (oder kleinere Versionen der Essence) 2 - 47 NCU
<aoicon>29652::16px</aoicon>Prodigious Strength +40 42 NCU
Doctor:
<aoicon>28658::16px</aoicon>Enlarge +10 12 NCU
<aoicon>42400::16px</aoicon>Iron Circle (IC, Teambuff) +20 26 NCU
Martial Artist:
<aoicon>28899::16px</aoicon>Muscle Stim +12 7 NCU
<aoicon>28898::16px</aoicon>Muscle Booster +25 22 NCU
Agility
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Agent:
<aoicon>25989::16px</aoicon>Feline Grace +25 17 NCU
Stamina
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Enforcer:
<aoicon>95708::16px</aoicon>Essence of Behemoth +27 (oder kleinere Versionen der Essence) 2 - 47 NCU
Doctor:
<aoicon>28658::16px</aoicon>Enlarge +10 12 NCU
<aoicon>42400::16px</aoicon>Iron Circle (IC, Teambuff) +20 26 NCU
Intelligence
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Nano-Technician:
<aoicon>220345::16px</aoicon>Neuronal Stimulator (NS oder Kuschelbuff) +20 7 NCU Geht nur mit dem SL Expansion Pack.
Bureaucrat:
<aoicon>222695::16px</aoicon>Improved Cut Red Tape (selten) +3 29 NCU
Sense
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Agent:
<aoicon>25988::16px</aoicon>Enhanced Senses +15 9 NCU
Psychic
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Nano-Technician:
<aoicon>220345::16px</aoicon>Neuronal Stimulator (NS oder Kuschelbuff) +20) 7 NCU Geht nur mit dem SL Expansion Pack.
Bureaucrat:
<aoicon>222695::16px</aoicon>Improved Cut Red Tape (selten) +3) 29 NCU
Script
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Einfach den kompletten Inhalt in deinem \Anarchy Online\Scripts Ordner als Abilities abspeichern und im Spiel mit /Abilities aufrufen.
<a href="text://<font color=#3EDAF9><u>Wer kann was buffen?<font color=#08F708><br><br>Strength</u><br>Enforcer:<br>Essence of Behemoth +27 (oder kleinere Versionen der Essence) 2-47 NCU<br>Prodigious Strength +40 42 NCU<br>Doctor:<br>Enlarge +10 12 NCU<br>Iron Circle +20 26 NCU<br>Martial Artist:<br>Muscle Stim +12 7 NCU<br>Muscle Booster +25 22 NCU<br><br><u>Agility</u><br>Agent:<br>Feline Grace +25 17 NCU<br><br><u>Stamina</u><br>Enforcer:<br>Essence of Behemoth +27 (oder kleinere Versionen der Essence) 2-47 NCU<br>Doctor:<br>Enlarge +10 12NCU<br>Iron Circle +20 26 NCU<br><br><u>Intelligence</u><br>Nano-Technican:<br>Neuronal Stimulator +20 7 NCU (nur mit SL!)<br>Bureaucrat:<br>Improved Cut Red Tape +3 29 NCU<br><br><u>Sense</u><br>Agent:<br>Enhanced Senses +15 9 NCU<br><br><u>Psychic</u><br>Nano-Technican:<br>Neuronal Stimulator +20 7 NCU (nur mit SL!)<br>Bureaucrat:<br>Improved Cut Red Tape +3 29 NCU">Wer kann was buffen</a> |
Body Dev und Nanopool
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Lassen sich nicht buffen.
Es besteht die Möglichhkeit sich vom Trader Lend Nano buffen zu lassen. Lend Nano bringt je nach Größe des Buffs 15min 50-1000 Max Nano.
Body
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Martial Arts
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Martial Artist:
<aoicon>28895::16px</aoicon>Martial Arts Mastery +60 16 NCU
<aoicon>43369::16px</aoicon>Lesser Controlled Rage +12 1 NCU
Brawl
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Martial Artist:
<aoicon>28870::16px</aoicon>Dirty Fighter +45 11 NCU
Riposte
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Martial Artist
<aoicon>28904::16px</aoicon>Return Attack +50 45 NCU
Swimming
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Adventurer:
<aoicon>227510::16px</aoicon>Adonis Map +45 1 NCU Geht nur mit dem SL Expansion Pack.
Reet-Morphs:
<aoicon>82835::16px</aoicon>Sparrow Flight +190 bzw. 8 - 13 NCU
Flurry of Feathers +400 bzw. 28 - 34 NCU
Calias Form Parrot +650 46 - 48 NCU
Die beiden Buffs stacken
Melee
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1h Blunt und 2h Blunt
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Enforcer:
<aoicon>29644::16px</aoicon>Headcracker +46 oder 10 NCU
<aoicon>29630::16px</aoicon>Brutal Thug +87 24 NCU
dazu 1h Blunt:
<aoicon>43371::16px</aoicon>Thug's Delight +14 1 NCU
Parry
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Adventurer:
<aoicon>162260::16px</aoicon>Stare of Cerberus +10 45 NCU
Sneak Attack
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Agent:
<aoicon>32067::16px</aoicon>Unexpected Attack +30 42 NCU
Fixer:
<aoicon>31409::16px</aoicon>Backpain +64 +64 18 NCU
stackt nicht mit den Shade Selfbuffs, aber mit UA
Misc Weapon
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Grenade
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Engineer:
<aoicon>29762::16px</aoicon>Extreme Prejudice +120 43 NCU
Ranged
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Pistol
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Bureaucrat:
<aoicon>30077::16px</aoicon>Gunslinger +20 5 NCU
Soldier:
<aoicon>29246::16px</aoicon>Pistol Mastery +40 8 NCU
Engineer:
<aoicon>29762::16px</aoicon>Extreme Prejudice +120 43 NCU
Dabei befinden sich Gunslinger und die Mastery in einer Nanoline und funktionieren somit nicht zusammen.
Extreme Prejudice geht hingegen zusätzlich.
Assault Rifle
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Soldier:
<aoicon>29220::16px</aoicon>Assault Rifle Mastery +60 16 NCU
MG/SMG
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Fixer:
<aoicon>43370::16px</aoicon>Minor Suppressor +8 1 NCU
Rifle
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Soldier:
<aoicon>29250::16px</aoicon>Rifle Mastery +50 12 NCU
Agent:
<aoicon>32064::16px</aoicon>Snipers Bliss +50 oder 14 NCU
<aoicon>32067::16px</aoicon>Unexpected Attack +120 42 NCU
Die Buffs stacken nicht.
Ranged Energy
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Soldier:
<aoicon>29230::16px</aoicon>Ranged Energy Weapon Mastery +70 20 NCU
FlingShot
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Soldier:
<aoicon>29240::16px</aoicon>Offensive Steamroller +30 48 NCU
AimedShot
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Agent:
<aoicon>32065::16px</aoicon>Take the Shot +130 47 NCU
Adventurer:
<aoicon>26107::16px</aoicon>Eagle Eye +20 24 NCU
Burst
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Soldier:
<aoicon>29251::16px</aoicon>Riot Control +110 39 NCU
Fixer:
<aoicon>43370::16px</aoicon>Minor Suppressor +7 1 NCU
Die beiden Buffs funktionieren zusammen.
Speed
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Melee Init
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Martial Artist (First Strike +93)
Enforcer (Focused Anger +72 oder Physical Dominace +107)
Soldier (Attack Booster +43 oder Offensive Steamroller (OS) +133)
Bureaucrat (Cut Red Tape +30 und Improved Cut Red Tape +30)
Die Buffs stacken nicht ausser Cut Red Tape und der Improved Version davon.
Ranged Init
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Engineer (Swift Weapon +12 oder Rapid Weapcon +114)
Soldier (Quickshot +28, Attack Booster +43 oder Offensive Steamroller (OS) +133)
Enforcer (Focused Anger +72)
Bureaucrat (Cut Red Tape +30 und Improved Cut Red Tape +30), stackt mit dem Rest (und miteinander)
Trader (Balanced Striker +15 oder Fine Tuning +45), stackt mit den andern.
Physic. Init
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siehe Melee Init
zusätzlich noch Martial Artist mit Lesser Controlled Rage +8, stackt mit dem Rest.
NanoC. Init
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Soldier (Attack Booster +43 oder Offensive Steamroller (OS) +133)
Enforcer (Focused Anger +72)
Doctor (Instinctive Control +85, Improved Instinctive Control ebenfalls +85)
Bureaucrat (Cut Red Tape +30 und Improved Cut Red Tape +30)
Soldier und Enfo Buffs stacken nicht. Doc Buffs stacken mit dem Rest, genauso Cut Red Tape und die improved Version davon (die auch zusammen gehen).
Improved Instinctive Control überschreibt das normale.
Evades (Dodge, Evade und Duck)
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Martial Artist (Elusive Target +50, Fleet Foot +85 oder Reduce Inertia +120)
Meta-Physicist (Anticipation of Retaliation +60)
Nano-Technician (Dark Movement +80)
Soldier (Precognition +55)
Trader (Quantum Uncertainty +110)
Fixer (mit ihren single RK-Runbuffs, von 2 bis 79 (Top Version: Gridspace Freedom (GSF))
Adventurer (mit ihren Perception buffs Vision of the Wolf, Gaze of the Hunter oder Stare of Cerberus, sowie den Reet-Morphs (siehe Runspeed), zusätzlich mit Wolf-Aura)
Die Buffs stacken nicht bis auf die Adv.-Perception und die Aura, die ebenfalls zusätzlich geht.
zu den Wolf-Auren (muss dazu im Team des Adventurers sein):
Pack Hunter (lvl req 25):
add damage +4 und evades +36, wenn nicht in Wolf-Form, add damage +19 und evades +54, wenn in Wolf-Form
Howl of the Wolf (lvl req 75):
add damage +10 und evades +57, wenn nicht in Wolf-Form, add damage +29 und evades +103, wenn in Wolf-Form
Leader of the Pack (lvl req 155):
add damage +19 und evades +80, wenn nicht in Wolf-Form, add damage +43 und evades +174, sowie 20 Add All Off, wenn in Wolf-Form
MA hat zusätzlich noch einen +30 Duck-Buff, der stackt.
Nano Resist
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Doctor (Nano Repulsor +92, Improved Nano Repulsor +142, Improved Instinctive Control +40)
Adventurer (Inferno Map +100)
Improved Instinctive Control, die Adv Map und Nano Repulsor stacken (improved Version überschreibt die normale)
Die improved Nanos sind sehr seltener Kistenloot in SL --- nicht böse sein, wenn jemand nicht mit so nem Buff dienen kann ;)
Runspeed
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Fixer (vieele Buffs^^ von limited gridjump(team) +110 bis zu Gridspace Freedom (GSF) +720, nur auf RK, in SL dann RS-Buffs als Auren)
Adventurer (Terrains Knowledge +40 oder Free Movement +100, sowie Wolf-Morphs: Playful Cub +100, Relation to Cerberus oder Calias Form: Wolf +390, oder auch Reet-Morph:
Sparrow Flight +190 oder Flurry of Feathers +400 oder Calias Form: Parrot +650, sowie Scheol-Map +25)
Martial Artist (Velocity +70)
Velocity und die Adventurer-Buffs stacken nicht, lassen sich aber zusammen mit Fixerbuffs nutzen.
Wolf-Morphs stacken mit allem anderen.
Reet-Morphs stacken nicht mit Fixer-RS, dass man nicht gleichzeitig Wolf und Reet sein kann brauch ich wohl nich erwähnen^^
Scheol-Map stackt mit allem.
Anmerkung zu den Reet-Morphs: Ist man Vogel, kann man weder kämpfen noch Nanos casten.
Protection
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AC
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Adventurer, Martial Artist, Soldier, Engineer für alle Damage-Arten
Buffs stacken nicht.
Enforcer (mit ihren Damage-Shields, jeweils eine Schadensart), stackt mit den andern.
Absorb
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Enforcer und Nanotechnicians für jeweils alle Damagearten.
Stacken nicht.
Adventurer (mit ihren Damage-Shields, jeweils eine Schadensart), stackt mit den andern.
Reflect
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Soldier und Engineer jeweils alle Damagearten, Buffs stacken nicht.
Trade und Repair
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Trader
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Weapon Smithing, Pharma Tech, Mech Engi, Elec Engi und Quantum FT um jeweils 40, 80 oder 125
Engineer
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Dasselbe wie der Trader um 80 (lvl req beim Empfänger) oder 125 (lvl req beim Empfänger)
Benötigt die SL Expansion.
Die Buffs stacken nicht mit den Traderbuffs.
zusätzlich:
Pharma und Chemistry
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Engineer (Philosophers Stone +62)
Agent (Chemical Concoction +50)
Buffs stacken nicht miteinander, jedoch mit den andern Pharma-Buffs
Nano-Programming
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Meta-Physicist (Symbol Helper +20 oder Advanced Symbol Manipulation +92)
Psychology
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Bureaucrat (Authority Figure +50)
Nano und Aiding
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Nanoskills (also alles bis auf Treatment und First-Aid)
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Meta-Physicist (Teachings +25, Masteries +50, Infuses +90 oder Mochams +140)
Diese Buffs gibts auch als composite Version, die alle 6 Nanoskills auf einmal um die entsprechenden Werte erhöht.
Vorteile sind die längere Dauer (teachings, masteries, infuses halten als composites 4h, mochams gibts als 1h, 2h, 4h und 8h version) und die geringeren NCU Kosten. Nachteil: man benötigt SL und die Buffs besitzen ne Level req.
Treatment
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Adventurer (Robust Treatment +60)
Doctor (Enhanced First Aid +10, Specialist Treatment +35 oder Superior First Aid (SFA) +80, sowie Treatment Transfer +60)
Superior First Aid und Robust Treatment stacken nicht, da sie der selben Nano Line angehören und Superior First Aid eine Stacking Order von 43 hat und Robust Treatment nur eine Stacking Order von 42, somit wird Robust Treatment von Superior First Aid überschrieben.
Treatment Transfer ist eine Perk-Aktion, die der Doc frühestens mit lvl 201 beherrscht (und auch dann nur wenn er entsprechend geperkt ist). Das Target dieses Transfers muss ebenfalls 201 oder grösser sein. Stackt mit den andern Buffs. Es sollte noch erwähnt werden das Treatment Transfer nur 2 min hält.
First-Aid
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Adventurer (survival aid +46 oder Robust Treatment +60)
Doctor (Enhanced First Aid +15, Specialist Treatment +20 oder Superior First Aid (SFA) +80)
Die Buffs stacken nicht.
Spying
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Concealment
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Agent (verschiedene Buffs von +20 (Shadow Veil) bis +224 (Meld with Background), zum Teil Teambuffs)
Fixer (Embrace of Shadows +40)
Bureaucrat (Face in the Crowd +86)
Adventurer (Leet Morph: Pronouncement of Greatness (other) +200)
Bin mir beim Stacking immer noch net ganz sicher, aber laut DB is das alles in einer Nanolinie, sollte also nicht stacken.
Leet-Morph stackt auf jeden Fall.
Break&Entry
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Fixer (Crackers Luck +23, Stack the Odds +79 oder Karma Harvest +130)
Engineer (Crowbar Subtlety +32), stackt
TrapDisarm
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Fixer (Crackers Luck +23, Stack the Odds +79 oder Karma Harvest +130)
Engineer (Trap Artifice +79), stackt
Perception
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Fixer (Crackers Luck +23, Stack the Odds +79 oder Karma Harvest +130, sowie Blood Makes Noise (stackt mit den andern) +107)
Adventurer (Lupus Oculus +120 (Target: Level from 25), Vision of the Wolf +200 (Target: Level from 75), Gaze of the Hunter +400 (Target: Level from 135) oder Stare of Cerberus +600 (Target: Level from 175), sowie Eagle Eye (stackt mit den andern) +80)
Eagle Eye und Blood Makes Noise stacken nicht, ansonsten kann man Fixer und Adv Buffs beliebig kombinieren.
Wrangle
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Wrangle erhöhen für kurze Zeit (3 Minuten) sämtliche Attackskills des Targets um bis zu 131 (Target-Version) oder 132 (Team-Version), während die
entsprechenden Skills beim Trader runtergehen.
Die Skills sind sämtliche Nanoskills sowie sämtliche Waffenskills ausser den Specials.
Wrangle stacken mit sämtlichen anderen Buffs.
Mit SL gibt es dann noch die Umbral Wrangler, eine Team-Aura die die oben erwähnten Skills um bis zu 147 (mit entsprechenden Perks sogar bis zu 153) bei jedem Teammember bis auf den Trader erhöht. Dabei verliert der Trader keine Skills. Stackt (natürlich) nicht mit dem "normalen" Wrangle.
Sonstiges
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Enforcer und Soldier können HP buffen, die Buffs stacken nicht.
Doctor ebenfalls, bei dem stackts aber (gibt zwei verschiedene, eine Teamversion mit relativ langer Wirkungsdauer und eine Target-Version die zwischen 5 und knapp über 8 Minuten je nach ql hält)
Adventurer können Maps ab Scheol (einschliesslich) buffen.
Trader können Maxnano um +25 bis +1000 buffen, verlieren dabei selbst denselben Betrag an Maxnano (daher heissen die Buffs wohl lend nano )
Martial Artists können critical hit chance buffen (Mark of Risk +2%, Mark of Danger +4% oder Mark of Peril +7%)
Agenten können ebenfalls crit-chance buffen (Take the Shot +4%), stackt mit MA-Buff.
Soldier haben einen Add all Off Buff (Automatic Targeting +23)
Quellen
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Vielen Dank an Fulmen für die Genehmigung zur Bereitstellung seines Original-Posts
- Dakatarius (RK3) (07.03.07, 19:05) - ADV Wolfs-Auren korrigiert